1. Расширять знания учащихся, развивать познавательный интерес, творческую активность, интеллект. 2. Показать взаимосвязь математики, физики, информатики с другими науками. 3. Развивать интуицию, эрудицию, самостоятельность в суждениях, упорство в достижении цели. 4. Развивать культуру общения, умение работать в смешанных группах.
Сценарий данного внеклассного мероприятия может быть использован для проведения предметных недель по информатике. Он представляет собой путешествие по станциям, с выполнением заданий. Игра проводится между двумя командами с привлечением болельщиков. Цель игры: развитие интереса к предмету; повторение и закрепление изученного материала; развитие творческой активности учащихся.
Вопрос о месте личности в истории остается открытым до сих пор. Но кто такой Стив Джобс - наши дети должны знать. Предлагаю разработку классного часа или дополнительного занятия по информатике.
Презентация "Первые шаги в мир информатики" рассчитана на учащихся 1-5 классов. Она поможет им освоить основные навыки работы с компьютером. Материал может использоваться как на уроках, так и во внеклассной работе. Данная разработка рассчитана на несколько уроков или занятий.Очень много интересного и полезного можно получить из данной презентации.
Методическая разработка внеклассного занятия по информатике для обучающихся 9 классов. Тема: Брейн-ринг мыслящих и успешных в информационном мире. Цель: Создание условий для повышения мотивации к изучению школьного предмета информатики. Задачи: 1. Способствовать формированию информационной культуры, логического мышления, коллективной творческой активности. 2. Повторить и закрепить изученный материал по информатике, представленный в неординарных ситуациях. 3. Расширить кругозор знаний школьников.
Автор мероприятия: учитель информатики Гоглева Ольга Петровна. Место работы: Чувашская Республика, город Новочебоксарск, МОУ "СОШ №11 с углубленным изучением отдельных предметов". Структура и содержание: Данная работа содержит 4 файла: описание самого урока (в формате .doc) и три приложения (в форматие .pptx и .doc). Ход мероприятия сопровождается презентацией (Приложение 1). Мероприятие состоит из нескольких этапов: организационный момент, повторение, закрепление (включая работу за компьютером), физкульминутку и подведение итогов. Методические рекомендации: Даннуюй работу можно использовать на внеклассных мероприятиях по информатике для закрепления знаний учащихся по теме: "Моделирование". Мероприятие будет полезным ученикам 7 классов, так как развивает внимание, творческие способности, интерес к предмету, а также позволяет сплотить коллектив класса.
Внекласное мероприятие «Информашка». Интересная и увлекательная игра для учащихся 5 класса. Для участия в мероприятие нужны команды 5 классов, состоящие из 6 человек. Внеклассное мероприятие вызывает интерес детей к информатике, развивать творческие способности, логическое мышление, воспитывать любовь к информатике.
Результатом работы является подбор заданий, оформленный в виде презентации.
Интересная и увлекательная игра для учащихся 7-8 классов. В игру включен материал для повторения и обобщения учебных знаний по информатике в форме интеллектуальной игры «Звездный час». Эту разработку можно использовать при проведении предметной недели в школе. Цель данной игры: в игровой форме проверить знания и владение терминологией по темам: "Информация. Типы информации”, "Аппаратное устройство компьютера”, «Хранение, передача информации»”. «Действия с информацией. Единицы измерения информации”, а также повысить интерес к предмету. В игре участвуют 6 человек, все остальные - зрители. Каждый участник должен иметь таблички или веера с цифрами от 0 до7. Игра начинается с представления участников. Игра состоит из 5-ти туров, каждый из которых может содержать от 7 до 10 вопросов. На каждый вопрос отводится определенное количество времени (1 мин). В конкурсе выигрывает тот, который наберет максимальное количество баллов и звездочек. За верный ответ дается один балл. Те задания, которые не были выполнены, разбираются коллективно, с привлечением болельщиков. Игра снабжена красочной презентацией, выполняющей роль видеотабло.
Игра «Путешествие в страну Информатика» проводится для того, чтобы увидеть, насколько хорошо усвоили этот новый и сложный предмет Информатика. Вызвать интерес детей к информатике, развивать творческие способности, логическое мышление, воспитывать любовь к информатике.